【Unity】「Create Empty」にて常にGameObjectを原点に生成する
概要
Create Emptyで空のGameObjectを作成するたびに座標が原点になっておらず若干使いにくいのでどうにかする。
解決方法
Preferenceの3D PlacementMode から World Originを選択する。
ワールド座標の原点が指定される。

もちろん子オブジェクトにした場合は親オブジェクトの原点となる。
公式ドキュメントのこちらに記載があり。
コライダとの交差点にGame Objectを作成することもできるらしい。